《经典重现!勇者斗恶龙I&II HD 2D升级版,重温经典,老玩家泪目再现》
比赛概述
合格队伍
该项赛事将于2026年6月11日至7月19日由美国、加拿大和墨西哥联合举办。以下是已获得参赛资格的球队:
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US
美国联合主办国自动获得参赛资格
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🇲🇽
墨西哥历史性第三次举办世界杯
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🇨🇦
加拿大首次举办男足世界杯
六支南美球队已获得参赛资格,资格赛将于2025年9月结束:
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🇦🇷
阿根廷卫冕世界冠军,首次参加南美足联预选赛
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🇧🇷
巴西五届冠军得主,在新教练卡洛·安切洛蒂的带领下晋级。
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EC
厄瓜多尔尽管被罚3分,但仍晋级
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🇺🇾
乌拉圭连续第五次参加世界杯
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🇨🇴
哥伦比亚错过2022年卡塔尔世界杯后重返赛场
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🇵🇾
巴拉圭2010年以来首届世界杯,宣布全国假日
八支亚洲球队已锁定参赛资格,其中包括三支历史性的首次晋级球队以及卡塔尔首次通过常规途径晋级:
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🇯🇵
日本全球第一支晋级的球队(不包括东道主)
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🇮🇷
伊朗连续第四次参加世界杯
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🇰🇷
韩国历史性地连续第11次获得资格
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🇯🇴
约旦首次获得世界杯预选赛资格
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🇺🇿
乌兹别克斯坦历史性亮相,第一个中亚国家
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🇦🇺
澳大利亚连续第六次获得资格
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🇶🇦
卡塔尔首先通过资格赛途径获得参赛资格,2022年东道主
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🇸🇦
沙特阿拉伯第七次参加世界杯,2034年东道主
非洲九个晋级名额全部已满,其中包括佛得角历史性地首次晋级:
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🇲🇦
摩洛哥首支非洲区预选赛队伍,E组冠军
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🇹🇳
突尼斯第七次参加世界杯,H组冠军
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🇪🇬
埃及A组第一名,穆罕默德·萨拉赫领衔晋级
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🇩🇿
阿尔及利亚团体资格已获得
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🇬🇭
加纳自2006年以来第五次参加世界杯
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🇻🇻
佛得角史上首次世界杯预选赛,D组冠军
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🇿🇦
南非戏剧组C资格
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🇨🇮
象牙海岸2024年非洲国家杯冠军
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🇸🇳
塞内加尔B组第一,连续第四次夺得世界杯冠军
共有六支中北美及加勒比海足球协会(CONCACAF)球队获得参赛资格,其中包括历史性的首次晋级球队和激动人心的回归球队:
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🇼🇼
库拉索首届世界杯!人口160,000万——最小的预选赛参赛国
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🇭🇹
海地时隔52年,激动人心的回归!上次亮相是在1974年。
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🇵🇦
巴拿马第二次参加世界杯,延续了2018年的首秀表现
2025年11月资格赛亮点
最新一轮的资格赛在多个洲际赛事中上演了戏剧性的故事:
近期资格赛成绩
- 葡萄牙 9-1 亚美尼亚: 破纪录!布鲁诺·费尔南德斯和若昂·内维斯双双上演帽子戏法!
- 苏格兰 2-1 乌克兰: 28 年的等待终于结束!汉普顿公园沸腾了(51,866 名球迷)
- 奥地利 3-1 波兰: 时隔28年,达斯队强势回归。
- 比利时 4-0 瑞典: 红魔锁定第15次世界杯参赛资格
- 瑞士 2-0 罗马尼亚: 拉纳蒂第13次世界杯之旅,堪称稳定性的典范
- 西班牙 3-0 捷克: 2024年欧洲杯冠军宣布冲击冠军
- 库拉索 2-1 特立尼达和多巴哥: 历史性的一届世界杯(人口:160,000)
- 海地 1-0 牙买加: 激动人心!52年的等待终于结束,自1974年以来首次回归
- 巴拿马 2-0 哥斯达黎加: 洛斯卡纳莱罗斯队获得第二个世界杯冠军
- 英格兰 5-0 拉脱维亚: 第一个凭借哈里·凯恩在里加梅开二度而晋级的欧洲国家
- 德国 6-0 斯洛伐克: 四届冠军在首战失利后完成救赎。
- 荷兰 4-0 立陶宛: 不败战绩以压倒性胜利完美收官
- 挪威: 由埃尔林·哈兰德率领,时隔27年历史性回归。
- 克罗地亚: 连续第五次获得参赛资格,延续了令人瞩目的纪录
- 法国: 卫冕亚军们带着夺冠的雄心壮志一路高歌猛进
- 卡塔尔 2-1 阿联酋: 这是继2022年之后,首次通过资格赛途径举办世界杯。
- 沙特阿拉伯 0-0 伊拉克: 第七次晋级世界杯
- 埃及 3-0 吉布提: 萨拉赫梅开二度,确保晋级。
- D组佛得角优胜者: 历史性的首次资格赛
- 南非 3-0 卢旺达: 尼日利亚队在C组资格赛中戏剧性地脱颖而出
- 塞内加尔 4-0 毛里塔尼亚: B组冠军将连续第四次夺得世界杯冠军
《经典重现!勇者斗恶龙I&II HD 2D升级版,重温经典,老玩家泪目再现》

时光倒退至2018年,一款名为《歧路旅人》的游戏如同一颗璀璨的流星划过游戏界,它携带的,是革命性的全新美术风格——HD-2D。这项技术不仅引领了业界风潮,也让SE(史克威尔艾尼克斯)对其情有独钟,纷纷将其应用于自家的多款新品和老作品的翻新中。从《三角战略》到《时空勇士重制版》,HD-2D以其独特的魅力,逐渐成为SE品牌的一条清晰技术和商业轨迹。
🧐
而当这条轨迹与国民级的日本RPG大作《勇者斗恶龙》交汇,激起的火花远远超出了所有人的想象。去年,《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》一炮走红,日本本土的实体销量突破了百万大关,世界杯赛程。紧接着,洛特传说三部曲中的其他两部作品以同样的形式回归,自然成为了玩家们翘首以盼的佳话。
2025年10月30日,这份期盼终于化为现实,迎来了《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》。这不仅是对画面的一次华丽升级,更是一场利用当代尖端“复古”技术,对JRPG两大经典之作进行的虔诚数字化之旅,是一次充满深情的经典重塑。
HD-2D风格的演变,可以说是SE近年来对“如何让经典重焕生机”的探索历程。从《歧路旅人》中强烈对比的戏剧效果,到《勇者斗恶龙》这类更受欢迎、历史更悠久的IP,风格经过精心的调和。开发团队没有选择过度风格化,而是选择了更贴近DQ系列风格的色彩,细腻而富有温度。
《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的成功,证明了这条路线的可行性。于是,将开创历史的初代作品和奠定基调的第二代作品进行重制,既是一种商业上的理性选择,也是情感上的圆满回归,世界杯门票。将两部作品打包发售,不仅是因为它们都是“洛特传说”的一部分,也因为单独发售原作显得有些单薄,合在一起才能满足现代玩家的期待。

探寻经典之魂
在深入体验《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》之前,让我们先来回顾一下原版的《勇者斗恶龙》1和2。《勇者斗恶龙》之父堀井雄二曾透露,最初邀请漫画大师鸟山明担任角色设计,正是看中了他凭借《阿拉蕾》的声望,为这款全新类型的游戏注入活力。
这一决策,成为了游戏史上最成功的联姻之一。1986年,《勇者斗恶龙》在FC平台上诞生,它并非凭空出世,而是堀井雄二受到欧美电脑RPG的启发,将其精髓提炼,打造出一款适合家用机手柄操作的佳作。
游戏确立了“勇者受国王委托、拯救被掳公主、最终挑战龙王”的经典故事模板,以及“城镇-野外-迷宫”的循环探索模式。其核心的回合制战斗、第一人称视角、通过升级和装备提升能力的成长模式,为整个JRPG类型打下了坚实的基础。首作销量突破150万份,证明了这种玩法在市场上的巨大潜力。
1987年,《勇者斗恶龙II 恶灵的众神》紧随其后,展示了系列在规模和叙事上的首次突破。游戏首次引入了由多位主角组成的冒险队伍,每位角色都有自己独特的职业倾向和成长路径...
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